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建筑与景观模型比例一般要根据模型的使用目的及模型面积来确定。比如,单体建筑及少且的群体景物组合应选择较大比例,如1:50、1:100、l:300等。大面积的绿地和区域性规划应选择较小的比例,建筑模型,如l:1000、l:2000、l:3000)等。

在模型比例确定之前。首先要考虑展览场地大小布局、游览路线、模型数童、模型摆放 区城的大小以及入口大门的高度和宽度等因素。体积比较大的模型通常分成两块以上,z简单的方法就是对照上述因素在三维空间中大致摸拟出预设的摸型大小。用该尺寸去除模型实际要表现的用地大小,即可得到比例尺。再用该比例尺去推算模型的大小。这样取得大致的概念。把比例尺调整到一个整数,表现范围也做相应取舍,就得到了确定模型制作的尺寸大小及比例。





模型中的干扫就是将很“干”的油漆扫在模型上,以体现棱角明暗变化和细小的凹凸。经过干扫的模型就会变得更逼真,更有型。

干扫对笔的要求是相当严格的,笔z好是要兽毛的,要求富有弹性,建筑模型笔毛整齐,不会掉毛。 干扫用的漆和笔涂,喷涂的要求不一样,建筑模型报价,干扫用的只是瓶底沉积的很厚的一部分,所以建议单独准备一些漆做干扫用。

取一干净笔刷,将调色皿中的油漆和溶剂搅拌均匀。使用这种方法调配油漆时,有两点要注意,一是笔刷要非常干净,否则在搅拌时会将笔刷中未洗干净的别种颜色也混进去。二是搅拌完后要检查一下,看看是否有脱落的笔毛在里面,如有杂物务必取出,以免阻塞喷嘴。




建筑模型要精细到每个角落

建筑外立面依据图纸数据,精细制作好每一个细部,逼真地表达出该项目中的一角一线、一点一面,城市建筑模型,墙面材质质感、窗玻璃、窗框、栏杆、阳台、构架等外立面结构将真实体现。建筑模型颜色逼真表现,做到色彩高雅,层次分明,整体效果和谐,充分突出其独有的风格。

电路系统采用微电脑程序控制,不会造成短路、起火等不良现象发生,当开启 时间达二十分钟后系统会自动切断电源休息,如需再次亮灯可直接按各路指示键开启。



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